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任天堂总裁岩田聪:“玩者之心”

June 29, 2007

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重返王座路

他领导了任天堂历史上最成功的一次叛逆,并有可能带领这家公司在叛逆境路上重返全球游戏机王位宝座。

这个四十七岁的北海道男人有一张典型的东方面孔,方面大耳,线条平和,气质也是东方式的温和、儒雅。一切看起来都很中庸,与叛逆无关,但恰恰是这个人,领导了任天堂历史上最成功的一次叛逆,并有可能带领这家公司在叛逆境路上重返全球游戏机王位宝座。


田聪,人们在评价他的功绩时这样认为:他教会了这家游戏机公司如何成长。当他在2003年成为继山内房次郎于1889年创办任天堂以来的第四任总裁时,外
界曾一度怀疑这位个性温和的好好先生,是否有能力带领陷于低潮的任天堂脱离困境。那个时候,微软和索尼在新一代游戏机的开发方面占得先机,很多人都认为对
任天堂来说,”游戏结束”了。

然而岩田聪改变了这一切,他甚至做得比想像中更好。在他开明的管理下,任天堂不仅与以前交恶的SQUARE
重归旧好开辟新机,而且也以独特的蓝海策略让NDS掌机与Wii主机开创新局。此外,任天堂推出的益智游戏”头脑时代”(Brain
Age)也成为美国最为畅销的游戏之一。岩田聪所提倡的”开发简单好玩游戏”的理念为任天堂带来了丰厚的回报,2006年这家公司销售额高达82亿美元,
股票市值从2002年岩田担任社长至今,成长了82.5%,逼近400亿美元。岩田聪因此被视为2006年对游戏界产生最重大影响的人物之首。

革命是唯一出路

岩田聪一身深色西服,微笑着穿过人群。这是2006年在美国圣何塞市召开的全球游戏开发者会议(Games Developers Conference 2006,简称GDC2006),岩田将以任天堂社长的身份第二次在这个大会上作基调演讲。


内座无虚席,四周的过道都挤满了人,很多人手中都拿了一台NDS。一个穿绿T恤的年轻人高举着一块牌子,正面写着:Iwata dropped the
bomb!(岩田投下了一枚炸弹!),而背后则写着:Revolution is the only
solution!(革命是唯一的出路!)。他大概是会场中除岩田之外,最吸引闪光灯的人了。而他手中的标语,则是岩田聪的一个绝妙注解。


任天堂,甚至对整个游戏业而言,岩田就等于”革命”和”出路”。他一手推动的游戏新品Wii,其开发代号正是”革命”,在他自己看来,这是”任天堂破坏式
的创新”。从70年代就开始耕耘游戏机的任天堂,在过去的三十年里一直沿袭着传统的设计模式,其玩家的左手大拇指只有一个位置,必须象涂了胶水般粘在遥控
器的d-pad上(direction
pad,上下左右的方向键)。Wii的单手操作并非伟大创新,却是任天堂打破传统的叛逆棋子。一直强调”唯有创新才能带动游戏产业”的岩田,曾向媒体表
示,”我们不能够有辱Wii的开发代号。任天堂的开发者一旦完成了一款硬件的开发,就会去寻找新的开发方向,一直以来都是如此。”


个外表敦厚,内心激情,脑子里充满奇思妙想的人,在2002年夏天从山内溥手中接掌任天堂社长之时,这家百年老铺已处于风雨飘摇的危境。当初砸下10亿美
元精心打造,意欲重夺霸主宝座的NGC主机,在索尼的PS2和微软的XBOX前后围堵下,遭遇了前所未有的挫折,其硬件一度因严重积压陷入停产状态,再加
上当时美元汇率变化的双重影响,任天堂股票出现了上市以来首次亏损。这个消息严重挫伤了投资者的信心,这家公司的股价开始一路下滑。而宿敌索尼在家用主机
规格战争获得全面胜利后,进一步向任天堂最大的利润来源——携带主机市场发起了挑战,当超强硬件性能指标的PSP主机于2003年E3展正式发布后,任天
堂股价一度跌破了每股一万日元的心理防线。

2003年10月,SCE(Sony Computer
Entertainment,索尼计算机娱乐公司)在东京举行了主题为”变革60″的战略发布会,社长久多良木健自信地宣称,竞争对手未来将因无力推出同
等品质的商品而彻底失败,其矛头直指任天堂。比尔·盖茨也在稍后一次接受媒体采访时直言不讳地表示,未来的游戏主机大战是微软和索尼两位巨人的直接对话,
任天堂将无法找到赖以生存的缝隙。

曾经的业界霸主遭遇到了对手和外界前所未有地轻视,人们并不期待奇迹会发生。实际上,山内溥当初选择接
班人时舍弃呼声极高的荒川实,而取无名小辈岩田聪,业界就传言这是老人的又一次昏聩决断。所以当任天堂软件开发的灵魂人物宫本茂向外界透露说,该社正在开
发一款让任何人都能产生浓厚兴趣的NGC用”异质”周边时,业界的反应是漠然的,大部分人认为那不过是严重缺乏吸引消费者眼球题材的任天堂的负犬远吠。直
到数月后,岩田聪针对索尼呼之欲出的杀手武器PSP,反复强调”异质主机”构想,人们才开始对这家公司经营策略的变化稍有觉察。

接下来,
这个具备领导者冷静沉稳的气质,同时懂得”游戏本质”的年轻人,开始显现出他的影响力。为修好与第三方软件开发商的关系,他一改任天堂以往的傲慢苛刻,换
以主动谦恭的姿态,受到了一致的认可。他以大胆凌厉的发言而被玩家所熟知。他批评日本游戏产业一味沉沦在无止尽的商业视觉包装上,游戏的真正本质——创
意、乐趣却被忽略了。而针对外界关于任天堂即将从硬件事业全面撤退的传闻,他显示出强硬的一面,他的回应是,”任天堂退出硬件厂商之日即退出游戏业界之
时!”

他坚持任天堂是一家纯粹的游戏厂商的经营理念,却在骨子里对山内溥数十年来秉承的商业哲学进行了彻底颠覆。他清醒地认识到游戏产业
已经进入多角竞争时期,山内溥当年”一强皆弱”的业界构想根本无法实现,于是,”差别共存”成了任天堂全新的经营思路。他强调创意是游戏业的出路,主张”
破坏式的创新”。在很长一段时间里,”Revolution”(革命)
和”Evolution”(进化)分别成为了任天堂次世代家用主机和携带主机的开发代号。

岩田聪说,”我们真的很想拿出一种伟大的创意,这种创意可以让越来越多的人受到影响,不论年龄和性别。这需要靠Revolution来实现。”

剑走偏锋


于逆境的岩田聪,首要任务是让任天堂找到更多的游戏人口。他在GDC2005的基调演讲主题就是”扩大游戏玩家人口,什么是目前业界必要的?”他认为,现
在的游戏的制作越来越写实,也越来越复杂,但是,这样的做法却无法再让游戏业界成长。在他看来,”真正有趣的创意”与”简单的构思”,才是吸引用户的关
键。”我告诉我的团队,得停止制造需要更多按键的游戏,才能把那些觉得游戏闯关太复杂而退出的朋友找回来。”

任天堂在2004年发售的NDS(Nintendo DS)主机,是这家公司的咸鱼翻身之作。在此之前,他们虽然凭着《口袋妖怪》系列在日本获得了一定成功,却并未从本质上改变所处的劣势。


那些不玩游戏的人为什么对游戏不关心呢?从这个思考中诞生了’小到5岁老到95岁,所有人都站在同一起跑线上’等等想法。NDS所使用的双屏幕设计最初是
山内溥提出的,无论是谁都能够一眼就看出这与其他商品的不同,并能够将我们”制作超越人们常识的东西”的意图广泛传播。”

实际上,NDS的成功不仅在于设计的创新,更在于岩田作为管理者的战略创新意识。而与索尼的较量,则显示了他炉火纯青的商业运作能力。无论是产品还是战略,一切看起来都与众不同,这是岩田式的思维最初给人的印象。

NDS
上市紧扣着索尼隆重推出PSP的时间。这是极具冒险意味的一着棋。因为在当时大多数人看来,PSP的市场计划近乎完美,不存在任何死角,而索尼选择进入的
时机正是任天堂阵营最积弱之时。所以,几乎所有人都理所当然地把胜利的砝码押在了索尼阵营这边。久多良木健对自身的力量显然充满了过剩自信,他计划用对手
难以匹敌的软硬件资源与其正面一决,并置之于死境。如果任天堂还是山内时代的那个任天堂,或许久多良木健这一击真的足以致命。但岩田聪却凭着敏锐的洞察力
看穿了对手的意图,选择了剑走偏锋的迂回策略进行对抗。

2004年9月21日,索尼原定于午后举行游戏事业说明会
(PlayStation Business Briefing
2004,以下简称PSBB),发布PSP的价格和上市日期。但就在说明会前一个小时,任天堂突然召开记者招待会,闪电公布了NDS主机上市的相关细节,
其在日本地区的发售日比外界预测的PSP日本地区发售日提前了一天,价格定位也极具破坏性。这一切令索尼高层措手不及,PSBB位于东京皇宫饭店的会场出
现了短暂的混乱景象,原定的发表计划被临时中止,这就是所谓”空白的17分钟事件”。

接下来,索尼不得不把PSP的预售价定位修改至一个
危险的成本临界点。由于阵脚被打乱,PSP错失了大好商机,并一直被任天堂牵制着,无法达到预期的量产出荷规模,丧失了”以量制价”的主动权。另外,在商
品问世初期,NDS和PSP都不同程度出现了质量问题,任天堂采取了无偿退换的谦恭态度,取得了消费者的谅解,而索尼的消极应对则饱受诟病。

将久多良木健逼下台


过,PSP毕竟是索尼巨资”豪赌”之作,除了不惜血本打造的超强性能硬件规格之外,还有精心筹备的大作群,而NDS在这方面仅有几款任天堂自己的游戏和第
三方的应景之作,根本无法与之抗衡。在年末的商战中,PSP凭此后来居上,连续十数周硬件销量大幅度领先。对此时的劣势,任天堂保持着惊人的冷静。他们只
是不断通过各种途径宣传炒作一款名为《NINTENDOGS》(任天狗)的电子宠物育成类游戏,并针对日本本土发表了名为”Touch!
Generation”(触控世代)的NDS新作计划,虽然这个计划在发表之初并没有引起太多人的重视。

《NINTENDOGS》在设计
上严格遵循了岩田的要求:简单设计,让不玩游戏的人也能玩,积极扩大市场占有率。这款游戏上市同时,任天堂还在日本各大销售点设置数千个NDS下载试玩服
务窗口,为NDS的大爆发起到了推波助澜的作用。2005年,《NINTENDOGS》全球狂卖600万套,任天堂当年获利超过8亿美元。这款游戏史上的
划时代之作,不但为任天堂突破了销售瓶颈,还为他们吸引了老人和中青年女性等一大批新玩家群体。

NDS与PSP,或者说任天堂与索尼的这
场对决,在这里开始了胜负的转换。之后,《大人的脑力锻炼》、《马里奥赛车DS》、《动物森林》等等”Touch!
Generation”系列大作的登场,为NDS奠定了胜局。任天堂并不给对手一丝喘息的机会,2006年初改良版主机NDSL上市,再次掀起一轮流行风
潮,销售记录一再被刷新,日本本土市场俨然成了任天堂的个人舞台。NDS从当年6月开始进入月产200万台量产体制,制造成本进一步降低,在商业竞争中的
优势地位已经一目了然。迄今为止,NDS全球销量已突破4000万台,几乎2倍于PSP。而次世代家用主机Wii的问世,更是掀起一场”革命”风暴。截至
今年1月,Wii在日本市场的累积销量已超过140万台,而索尼的PS3仅为62万台。

在刚刚过去的2006财年,任天堂以82亿美元的
销售额和19.1亿美元的盈利再次称霸游戏业。而与此形成强烈对比的是,索尼游戏业务在这一年里亏损高达19.7亿美元。久多良木健因此被迫辞去CEO一
职。山内溥在2002年隐退时那段话不幸一语成谶。当时他说,”在我们这个业界里,总有一些厂商以为,凭借它们在其它领域的成功和巨额的财力支持,也定能
在游戏业取得成功。。。。。。诚然,索尼是当今游戏业的王者。但一想到它那所谓的’胜利’,人们就会想到这不过是最近的事儿。这样的暴发户,永远不可能交
上好运。也许就是明天,它们就会倒霉。因为在这个行业里,谁也无法逃脱运势的变幻无常。”

从这一点上讲,任天堂应该庆幸山内溥为自己选择了一个岩田聪这样的领导者,因为一个企业的命运,往往是由领导者的思想境界和思维能力决定的。

他认为游戏开发者应该有一颗”玩者之心”,任天堂应该做的不是和其他公司竞争,而是关注玩家的感受。任天堂的敌人是”不关心玩家”的思想。

在内心深处,我实际上是一个玩家

“在我的名片上写着,我是一个公司的总裁。在我自己来看,我是一个游戏开发者。在内心深处,我实际上是一个玩家。”

在一次演讲中,岩田聪如是介绍自己。


为玩家的岩田,理所当然要比别人更了解玩家的想法。而作为游戏开发者,他理所当然必须关心玩家的想法。上任之初,他给自己提出一系列问题:”当我们花费更
多的时间和金钱来满足玩家的时候,我们是否遗漏了其他一些玩家?我们开发的游戏是否适合每一个人?是否你有朋友和家人不玩游戏?那他们喜欢做什么?”

对于这些问题的解答,就成了岩田后来的经营之道——”我们不是在与别的公司作战,而是在与电子游戏盲作战。我认为竞争并不能提高游戏玩家的数量。任天堂应该做的不是和其他公司竞争,而是关注玩家的感受。”


个有着北海道男人朴实风格的超级大玩家,年轻时也是很”酷”的,喜欢骑着当时风行的小摩托车四处飞奔。他玩的第一个游戏是《Pong》。上高中的时候,他
是班上第一个买得起Hewlitt
Packard小型计算器的学生。他认为这是他对游戏产生兴趣的原因之一。当班上绝大多数同学使用计算器解答数学题的时候,他却用这个小东西编制游戏。他
的第一个作品是一款网球游戏,没有图形效果,仅仅由一些数字组成。但是,他的朋友们喜欢这款游戏,这使得他非常骄傲。后来他谈到这个最初的作品时说,”这
激发了我对游戏的热情。这种对游戏的热情最后确定了我的人生之路。”

1978年,岩田聪进入东京工业大学。他非常想学习一些视频游戏编程
方面的知识,但当时没有这方面的课程。所以,他选修了一些工程以及早期电脑方面的学科。下课之后,他多半不会和其他同学一起回宿舍继续学习,而是骑上小摩
托车来到一家电子商店。这家商店是当时东京唯一的一家专门销售个人电脑的店铺,一些象岩田这样的电脑爱好者经常光顾这里。”我清楚他们在和我考虑一模一样
的事 ——’我如何使用这些个人电脑来玩游戏?’”

一来二去,他和这些电脑爱好者成了朋友,并组织了一个俱乐部,在东京的秋叶原租下一套
公寓以开发自己的游戏。他们这个开发小组成为后来的HAL公司。公司的名字——”HAL”,取自电影《2001太空漫游(2001: Space
Odyssey)》中出现的电脑。岩田当时兼任开发工程师、游戏设计师以及销售人员,除此而外,还负责为大伙订饭以及公司的清洁工作。


为一个在游戏领域工作超过20年的人,岩田聪深谙游戏的本质和特性,知道这个领域的问题和机会在哪里。他认为,增加游戏的”真实性”,并不是提升游戏的唯
一办法,游戏的”改进”应该有更多的定义。创意是游戏开发的关键,而创造力不仅属于游戏开发者,同样属于玩家。还有就是”依靠软件贩卖硬件”的销售模式,
“人们买游戏是为了玩到他们喜欢的游戏。在这一点上,我同意苹果总裁史蒂夫·乔布斯关于’软件就是使用者的体验’的看法。”

岩田聪将任天
堂的游戏开发标准概括为4个”I”:
第一个”I”——真正的创新(Innovative);第二个”I”——直觉(Intuitive);第三个”I”——游戏的魅力(Inviting);
最后一个”I”,是界面(Interface)。他回忆说,为N64主机开发”任天堂全明星大乱斗”游戏时,由于人物设定使用的是任天堂的经典游戏角色,
主意并不新颖,所以不被看好。但是,他们将重点放到了游戏环境的营造上。”后来,依次发生了下面这些事情:测试游戏的员工开始微笑;员工开始大笑;员工高
兴地开始相互喊叫。”

后来,这款游戏在世界范围内获得了成功,到目前为止已销售出了1000万份。岩田一直记得这段开发过程前后测试人员
的情绪变化。他不无骄傲地说,”我把这叫做成功。”对于任天堂的看家产品NDS,在他看来,”每一部NDS都是按照’能够获得每一个玩家喜爱’的原则进行
设计制造的。”这个设计宗旨贯穿了任天堂每一个产品的开发过程。

前不久在GDC2007主题演讲中,任天堂知名游戏创作者宫本茂也透露
说,扩大玩家族群是任天堂的理念之一,为了达到这个目标,他自己在开发过程中一直都是以妻子对游戏的关心程度作为指标,因此他戏称此一指标为”妻度计”
(Wife-o-Meter,结合妻子 Wife 与温度计 Thermometer
的自创单字)。开发Wii的过程中,研发团队也玩起类似的”妈妈”扮演游戏。”新游戏机不能有太多电线,否则容易弄乱环境,惹妈妈生气。”
宫本茂回忆说,这类建议此起彼落。结果,简单策略奏效,Wii成功吸引了大批女性及年长者。

被问及如何看待和其他公司的竞争。他回答,我从来不觉得任天堂在和其他公司竞争。我认为竞争并不能提高游戏玩家的数量。任天堂应该做的不是和其他公司竞争,而是关注玩家的感受。任天堂的敌人是”不关心玩家”的思想。

表格

任天堂销售变化图

销售额:

2006年:82亿美元

2005年:43.1亿 美元

2004年:47.7亿美元

2003年:43.6亿美元

2002年:42.7亿美元

利润:

2006年:14.8亿美元

2005年:8.3亿美元

2004年:8.0944亿美元

2003年:2.8亿美元

2002年:5.7亿美元

2006年全球游戏主机销量(单位:万台):

机种 当年销量阶 累计销量 售价 厂家

NDS 2300 4000 130美元 任天堂

PSP 836 2099 170美元 索尼

Wii 584 584(4个月) 250美元 任天堂

PS3 360 360(5个月) 500-600美元索尼

XBOX 360 700 1040(14个月) 300-400美元 微软

2006年全球游戏软件销量(单位:万套)

名称 当年销量 厂家

DS 口袋珍珠/钻石 430 任天堂

DS New超级Mario兄弟 381 任天堂

DS 进一步成人脑力锻炼 374 任天堂

DS 动物之森 250 任天堂

PS2 最终幻想12 232 索尼

DS 成人脑力锻炼 199 任天堂

DS 英语苦手 成人DS锻炼 153 任天堂

DS Mario赛车DS 112 任天堂

PS2 WE10 KONAMI 105 索尼

DS 俄罗斯方块DS 99 任天堂

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June 15, 2007

noted from here

官網攻略:
http://www.nintendo.co.jp/ds/a2dj/course/index.html

世界1——蘑菇世界

1-1
流程沒什麼好說的,一路走過很簡單!加上前面說的吃大蘑菇法的話可以簡單通過還可以獎勵不少命!在吃巨大蘑菇的後面那兩塊磚上有隱藏的蔓籐,還有1UP!
大金幣拿法
金幣1:巨大後一路跑過就可以直接拿到!
金幣2:不吃巨大蘑菇在出現蘑菇旗後面的水管裡!
金幣3:同樣就在路上!很明顯可以看到!

1-2
地下關,一樣沒有難度,有隱藏加命綠蘑菇,不過還算好找,就在最上面的磚塊裡!在最後的槓桿上跳到最上面,就可以開啟隱藏道路後的蘑菇屋!
大金幣拿法
金幣1:路上很明顯可以看到!
金幣2:同上!
金幣3:最後槓桿去到最上面過去可以找到!

1-3
天空關卡流程沒什麼多說的,金幣拿法也不難!就不多說了!
大金幣拿法
都可以在路上得到

1-小城
有個水管可以將馬裡奧打上去,那裡有個門,進去後看到很多移動的磚塊跳到最右邊的那個空處之後就只有用烏龜裝撞開磚塊開啟隱藏道路大炮轉移點!本關的大炮轉移到第5世界!對於小BOSS庫巴踩三下即可過關!
大金幣拿法
金幣1:路上得到!
金幣2:同上!
金幣3:在大炮水管右邊的那個針刺地帶上!

1-4
流程比較簡單!不過首次出現了迷你蘑菇,先習慣一下吧!出現藍蘑菇的地方就有一個大金幣!
大金幣拿法
金幣1:路上能夠找到!
金幣2:在一個有大量磚塊的地方,(需要用龜殼來回撞擊破磚)進入左面那個朝右的水管,不吃金幣踩「P」開關後跳到上面得到!
金幣3:這個需要變小,金幣就在那個小水管裡!

1-5
空中關卡,有很多彈跳蘑菇,本關的金幣都需要彈跳蘑菇才可以得到!一路跳過去吧!不算難!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:同上!
金幣3:將一個滑輪的左邊放下再重高處的右邊跳上頂部的水管,那些小金幣中間有大金幣!

1-大城堡
一條直線路!非常簡單!注意不可一直在繩子上站著,會掉下去的!
大金幣拿法
金幣1:路上很容易看到!
金幣2:同上!
金幣3:BOSS戰門前那個繩子中間,要利用繩子跳入那個頂部的水管!(跳到最高按上即可進入)

1-A
第一個水下關卡,這關沒有章魚不過有鯊魚來回衝,一般都在屏幕的兩邊,只要保持中間的位置就沒事!得第個大金幣處有綠蘑菇,還不只一個哦!小心最後的鯊魚過關就在眼前了!
大金幣拿法
金幣1:路上可以得到!注意要從上方過去拿!下面去是隱藏磚塊!
金幣2:中間有個頂部的水管進入得到!(基本都是水管裡的啊!)
金幣3:路上可以看到!

世界2——沙漠

用迷你馬裡奧通過本關進入第四世界,反之進入第三世界

2-1
第一個沙漠關,只有一點有流沙!大金幣都在路上可以得到!本關的小水管只能得到一些金幣,不去也沒什麼損失的!
大金幣拿法都可以在路上找到

2-2
第一次出現扔刺球的雲龜,用子彈打掉可以坐上它的雲,飛到天上去。
大金幣拿法
金幣1:這個還是不難,就是有時候想不到,用子彈打掉那個雲上亂扔東西的傢伙再坐它的雲飛上天,注意那個雲會消失!往小金幣多的地方飛吧!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:需要大炮水管衝上天,然後進入頂部的水管,要按住上才可進入!

2-3
比較簡單!不過有隱藏道路!有個地方按「P」開關水就漲起來了,這時候迅速游到上面,這裡還有一個開關,按開關後上去過關,可以進入2-A!
大金幣拿法
金幣1:地下道第一個分支往上彈牆跳!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:在通過用開關漲水的區域後一個平台上。要用加速跑才可以得到!

2-A
第一次出現水中大魚,要小心,不過路上有很多高飛彈簧,下落很慢的那種,好好利用可以很少的遇到大魚。得到第三個金幣後進入紅色水管可以過關,開啟本關的炮台。炮台通往第五世界!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到。
金幣2:就在關底水管前面!
金幣3:關底黃色水管中,要用高飛彈簧跳起再落下時踩紅色的烏龜就可以進入了!多來幾次一定可以得到!

2-4
注意中間有個大樓梯下面水上,變小後向左走,有隱藏道路!過關可以開啟蘑菇屋通道!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:在有水的地方從下面游過去有個水管過去後不要頂開關直接去左邊拿大金幣!
金幣3:也比較容易看到!就是有兩個烏龜扔錘子……

2-小城
這個注意多抓繩子遠跳,小庫巴就不用說了!很簡單!
大金幣拿法
金幣1:有個火圈的大轉盤處,落下地可以看到!
金幣2:地方和上面差不多,不過是左邊的大轉盤,跳到最左邊用彈牆跳一直跳到一個有金屬鐵叉處,一直在鐵叉裡彈牆跳等來到上面就落下來踩在鐵叉上可得到大金幣!
金幣3:後期打開可以轉動的平台,不要進入紅水管,到左邊彈牆跳到頂取得!(就是上面有鐵叉的地方從上面的門出來就是這個場景來到最左上邊就可以看到大金幣)

2-5
本關的敵人很有特色,無敵的火焰怪和裝磚塊的敵人要注意,關底的扔迴旋標青蛙怪也很厲害!
大金幣拿法
金幣1:路上第一火焰怪後面一點。不過一般跳得不到,用那個三個磚塊形的敵人踩它再跳可以得到!
金幣2:路上可以看到!
金幣3:關底有個扔迴旋標的青蛙不要先去水管到流沙最右邊那個方塊處,可以進入,還是要用那種三個磚塊形的敵人助跳!(友情提示下,三個方快形的敵人是根據你的方向走路的,你往左轉它就往左走!你跳它就蹲下,等你踩到它背上時它就跳了,這時你跳100%可以拿到金幣)

2-6
強制移動關卡!過程很簡單,注意食人花就可以了,大金幣更是一眼就可以看到!
大金幣拿法路上都可以找到

2-大城堡
有很多鐵球,須注意,不過也不是很難!BOSS是一個大沙蟲很簡單,看見哪點在冒沙就往那跳就可以了!三次就OVER!本關金幣都不難找!就不說了!
大金幣拿法路上都可以找到

世界3——海灘

3-1
本關又是水下關,有很多大魚,本關金幣也比較好找!
大金幣拿法
金幣1:進入兩個冒著泡泡的氣管中間的那個水管!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:同上!

3-A
本關有在水面上放炸彈的怪,速度很快,游泳是不行的!最好先踩死!在得到第三個金幣的地方用迷你馬裡奧可以進入一個隱藏通道!
大金幣拿法
金幣1:只需沿著下面牆邊游上來即可!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:過一個水管裡,在第二個場景裡跳入第一個出現的水管,用迷你瑪莉歐在水上加速跑後跳起得到!

3-2
天空關卡,當出現第一個移動蘑菇時會有紅黃綠三色的水管,進綠色的水管進入隱藏道路,不過會錯過下面的小城關!過關後開啟3-B的隱藏道路!
大金幣拿法
金幣1:一根黃色的水管中得到!金幣2:路上可以找到!
金幣3:同上!

3-小城
鐵絲網就不用說了,爬上去吧!注意鐵絲網分表裡。其他就沒什麼好說的了!
大金幣拿法
金幣1:一開始往左上爬得到!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:最右邊的門,按開關後最快速的爬上去可以得到!

3-B
全是食人花和水管……有的還會吐子彈!總的來說難度不低,穩步前進吧!
大金幣拿法
金幣1:找到第一個可以進入的紅色水管,再找一個有食人花的水管得到!
金幣2:路上可以找到!需彈牆跳!
金幣3:同上!

3-3
又是一個水下關,這關有章魚很快的東西,要小心,不知道路的可以看路上的箭頭,很清楚的指出了路。當然拿金幣的可以無視!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!(按開關讓水管不冒氣泡處)
金幣2:在有水的地方游下去,按下開關後上浮,從水管下去,再進入紅色水管左邊那個水管最右下面得到!
金幣3:到關底前有很多水流的地方得到!(注意,得到金幣會出現四個章魚!~可不要掛了……)

3-C
本關大魚和小魚都會跳,要注意,有些小木頭站在上面會掉落。路上怪比較多,其他就沒什麼大問題了!最後跳旗處有隱藏的磚塊,要想得1UP的就頂吧!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:同上!
金幣3:「P」開關頂後進入紅色水管得到!(時間過了也不要緊,加速跑一樣可以進水管!)

3-鬼屋
注意那些幽靈面對著它就不動,背對著就朝你移動!一路走到最右就是出口!最左邊的「P」開關按後去得到第一個金幣的門,這時會多一個門,進去過關後進入本關的炮台關,本觀炮台通向第六世界!
大金幣拿法
金幣1:第二開關處的門裡!
金幣2:踩下最右邊的開關然後到左邊跳上樓梯後得到!
金幣3:關底前用龜殼打破障礙物得到!(最好在下屏存一個藍龜殼!)

3-大城堡
很多地刺!要注意,慢慢前進吧!那個空心圈的落足點會掉要小心!BOSS是一條大魚,下面還有二條小魚亂跳!等BOSS跳起來撞你就踩它,注意如果用子彈打時間會耗得比較長建議直接踩死!~子彈也要發,起到一定的打雜兵的作用!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!金幣2:同上!
金幣3:BOSS門的右邊有個地刺!

世界4——森林

4-1
大蜘蛛出現,還要注意不要掉水裡,否則就掛了,前兩個大金幣可要踩著蜘蛛拿的!在長頸龍背上過河時,五個一組的磚塊上兩個金幣的中間有隱藏蔓籐,上去有水管,進入過關後可以開啟蘑菇屋!
大金幣拿法
金幣1:路線1/3處有蜘蛛的地方得到!踩著蜘蛛拿到
金幣2:長頸龍那段的上方,需要踩著蜘蛛才可以拿到!
金幣3:快到關底時在會掉下去的那個石塊上!

4-2
有種紫色的蘑菇踩哪邊往哪邊倒,需注意。落差比較大,用迷你瑪莉歐比較好跳!
大金幣拿法
金幣1:走到一半的有兩個大紫蘑菇處得到!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:在後期一台階上從下面頂那個唯一的磚塊出現蔓籐,爬上去得到!

4-3
水下關,有種巨大的怪魚不時的上下穿梭,看清了躲吧!小怪魚到是好躲。
大金幣拿法
金幣1:大魚第一次出現的一個角落裡!很好找
金幣2:大魚第三次出現的下面!同樣很好找
金幣3:得到上面的金幣後不久看到「P」開關,快速進入下面最右邊的綠色水管得到!

4-小城
下面的火焰會一直跟上來的,要快,而且本關的BOSS也開始變強了!你跳它就變成刺殼,只有等它扔龜殼時將龜殼踩停拿起扔BOSS,BOSS會氣絕一會再踩它,反覆三次搞定!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!(注意是裡面!)
金幣2:同上!
金幣3:中間出現蘑菇旗右邊上面得到!

4-A
有污水的關卡,一般坎都比較長需要借助烏龜再跳的地方很多用迷你瑪莉歐會好點!
大金幣拿法
金幣1:第4個水車那得到!
金幣2:得到上面那個後在下一個水車那利用飛烏龜抓住蔓籐,進入右邊的水管得到!
金幣3:關底前三根水管進綠色水管!

4-4
本關首次出現毛毛蟲怪,此關用迷你瑪莉歐要好過些!不算難的關卡!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:得到1後跳上磚塊在一個磚塊和問號的地方磚塊邊上有隱藏的蔓籐之後得到!
金幣3:得到2的情況下往前不久得到!注意得到後一定要快速的按彈牆跳否則……

4-鬼屋
迷你馬裡奧狀態下開啟三個左右的開關進入門,去到一個需要開機關才可以進的綠水管,當然只是來到這場景不要進水管,在水管上用迷你馬裡奧跳到最上面的小密道就可以開啟本關的大炮關!
大金幣拿法
金幣1:第一個左轉右機關後往上面走右邊就是大金幣!
金幣2:通過得到1後的那個左轉右機關,過最上面的門,按「P」開關後從上面彈牆跳上去就有!
金幣3:迷你瑪莉歐在第二個金幣的場景踩「P」開關不進水管用彈牆跳跳到對面。再跳上最邊上得到!

4-5
這關基本要用炸彈怪來炸開一跳血路!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!要用炸彈怪!
金幣2:第二個吊橋上!同樣要用炸彈怪!
金幣3:在一個掉炸彈怪的吊橋上用炸彈怪炸開吊橋下的然後下水管得到!

4-6
本關基本就是在龍身上!注意後面那些食人花!
大金幣拿法
金幣1:長頸龍低頭的第二個陸地後得到!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:過很對水管後發現上面有紅開關,站到龍頭上打開開關進入右上面的水管得到!

4-大城堡
這個城堡前面都挺簡單的!連大金幣都非常容易得到!不過BOSS戰很有意思,(BOSS是巨大化後的雜兵,很可愛啊!)先要按中間的開關再站到兩邊的升降梯上等BOSS過來,再跳起按下坐它,反覆三次就OK了!
大金幣拿法
金幣1:金幣都好得到,開始處最後一個搖晃的平台搖到右邊最高處跳上去後得到!
金幣2:大石塊砸碎下面的石塊後得到!
金幣3:之後開始搖晃的地方可以找到!

世界5——雪地

5-1
本關就是熟悉雪地而已,扔雪球的人很弱,注意樹上的積雪落下來壓著你的話就慘了!雪地裡還有下陷的雪地,在上面沒什麼跳躍力,須注意。
大金幣拿法
金幣1:看到第二個扔雪球怪就可以看到大金幣了!
金幣2:蘑菇旗出來後就可以看到了!
金幣3:得到上個金幣後再往前一段就可以看到了!

5-A
出現了一種藍色的折疊蘑菇,跳起來更有考驗性了!當然其實還是不難的!
大金幣拿法
金幣1:紅色「P」開關處!
金幣2:蘑菇旗後不久可以看到僅有的一個磚塊頂它就出現蔓籐,上去後踩藍色「P開關即可得到!」
金幣3:路上可以找到!

5-2
地下關卡,不過全是冰天雪地啊!注意冰地上會打滑,走路小心了!大金幣比較密集很好收集!不過這關的刺蝟怪也很多! 在地圖3/4處,口朝下的綠色水管可以上去,注意有食人花!過關後可以到達傳送水管,直達5-3!
大金幣拿法
金幣1:有很多水管和食人花處
金幣2:得到地一金幣後的紅黃兩色水管進黃水管走到右邊得到!(跳黃色水管利用左邊的磚塊彈牆跳吧!)
金幣3:得到第一大金幣後很快就可以看到了!

5-小城
此關是強制卷軸關卡,須注意小鐵球和大鐵球!本關的BOSS很簡單只是要注意踩它兩下後,它會跳起撞向你,在地下是冰的情況下滑動可能來不及躲避!還是用子彈直接消滅快些!
大金幣拿法
三個金幣都在路上可以找到

5-3
本關全是冰,走路需要注意了,那種尖鼻子的蝸牛雖然打不死不過也不厲害!一開始一直按住下滑下去吧,一般都可以1UP!
大金幣拿法
金幣1:一堆冰塊的上面!
金幣2:一直前走,看到一個單獨的綠水管後在往前不久就看到一個被磚塊圍著的大金幣了!
金幣3:得到第二大金幣後再往前看到兩排小金幣上方就是大金幣了!需要彈牆跳!

5-B
本關同樣是冰天雪地!不過場景要難點了!怪也比較多! 另外本關還有隱藏道路,在關底旗前面用彈牆跳上去,再用烏龜裝撞開磚塊!就可以進入5-B上的傳送水管!這個傳送水管直達本關大城堡!
大金幣拿法
金幣1:路上可以看到!
金幣2:同上!(需按開關!)
金幣3:最後那個尖鼻蝸牛下面的那處!

5-鬼屋
又出現了新怪,拳擊怪?可以用拳頭打碎岩石,踩要三下才掛,不過子彈只需要一下。得到第三個金幣的地方其實是炮台的隱藏道路,從這條路向上走就可以去到炮台關,本關的炮台是通往第8世界的!
大金幣拿法
金幣1:開始沒上幾樓有四個石塊,需要拳擊怪打碎在最右邊彈牆跳得到!
金幣2:得到第一金幣後上面的那門,進去後快速的彈牆跳得到金幣就快速的退出去吧……
金幣3:取得第二金幣後,在門上面一層那三個磚塊上方有隱藏磚塊,頂出來後最上面那個磚塊上還有一個隱藏蔓籐,需要馬裡奧蹲著跳才行!進入門後,在升降台上按住右可以進入右邊得到!

5-C
地下關卡,這關磚塊挺多,而且拳擊怪也很多!
大金幣拿法
金幣1:第一個很容易看到,不過需要拳擊怪破牆!
金幣2:兩個升降台後面,要用鐵殼!
金幣3:得到第二金幣後,有四個磚塊的地方頂最右邊的那個,先要將最上面那排的磚撞掉才行!

5-4
強制卷軸關卡,還有炮彈不時的出現,再加上伸縮蘑菇比較有趣的一關啊,紅色的蘑菇是上升,黃色的蘑菇是下降,不過不過無底的升降,大家可以放心!
大金幣拿法
金幣1:地圖一半的時候可以看到! 金幣2:和第一金幣不遠,用迷你馬裡奧得到!
金幣3:蘑菇旗出現後很快就看到了!

5-大城堡
其實就是冰塊問題,本關一點都不難!就連BOSS戰都很垃圾,一個大花它會飛著往你撞過來,然後它會因為冰的緣故滑倒你就往它身上「跳+下」就可以了三次就掛,注意兩次後它會來回跳幾下才飛起來!用迷你馬裡奧打過去世界7反之世界6!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:同上!須利用彈簧才可以跳上去,注意有時會出現大骷髏龜!
金幣3:巨大花後有個問號磚塊跳上到畫面上方一直到最右邊可以得到!

用迷你瑪莉歐過此世界就可以進入世界7!

世界6——岩石山

6-1
石山,有很多炮台,發炮的速率很快啊!不過還是容易的,注意懸崖哦!馬裡奧過懸崖時跳的動作很搞笑啊!(提醒:跳旗的時候出現的炮彈越多加的命就越多!一
次加3~5命都很正常!~~)此外最後一個懸崖後面的炮台上方一直往右邊跳會有小水管,變成迷你馬裡奧進入!不過也就是些金幣!
大金幣拿法
金幣1:大概1/3處彈牆跳上面得到!
金幣2:蘑菇旗出現後的左邊!
金幣3:關底附近!

6-A
很眩的一關,會同時出現好幾個雲烏龜,還有那龍捲風也很有趣,玩起來比較有趣的一個關卡!
大金幣拿法
金幣1:第一個龍捲風右上方!要用龍捲風捲上去。
金幣2:第一個龍捲風後的一個高台流沙中!放心的沉下去吧!
金幣3:接近關底很多水管的那個黃色水管,進入後得到!

6-2
潮汐關卡,一會水滿上來了,一會水又退了,也算比較有趣的關卡了!
大金幣拿法
金幣1:從水管出來的第一個問號處右邊有隱藏的磚塊和蔓籐!上去右邊得到!
金幣2:中間有大炮水管,發射出去後可以看到!
金幣3:關底前有很多刺怪處!

6-小城
很多的刺,要掌握好跳的時機,BOSS很垃圾,注意不要掉下去就OK了!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:進第一個門快到最後的時候看到!
金幣3:用彈牆跳跳到BOSS門上面的水管裡得到!

6-3
很多水管和食人花!!(其實用巨大蘑菇就最簡單了!直接撞過那些水管,即可以簡單得到大金幣,還可以加不少命!)
大金幣拿法
金幣1:一開始沒多久就可以看到!
金幣2:第一次出水管後,那一排水管的第三個綠水管!(幾個水管都可以進!)
金幣3:第二次出水管後,跳到兩根水管中間得到

6-4
山地,有了旋轉火球後很有挑戰性!在懸崖上一路衝過去,感覺不錯哦!
大金幣拿法
金幣1:第一個旋轉火球上方!
金幣2:蘑菇旗左邊!
金幣3:後面有很多懸崖的地方,跳到右上方的水管裡得到!

6-小城
(第一次出現一大關中出現兩個小城!)全是履帶和尖刺很有難度的一關!不過稍加注意也沒什麼大礙!
大金幣拿法
金幣1:有兩個小尖刺的右邊!
金幣2:大炮水管發射後左邊很多怪的地方!
金幣3:關底前用繩子到右邊得到!

6-B
冰地加上繩子跳躍,難度是越來越大了!不過比起得金幣這還是小事吧!努力撐過吧!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:第二個大炮水管高空的左邊,還得踩烏龜上去啊!
金幣3:關底用繩子蕩到右上方!

6-5
水下關卡,那種綠色的魚會往你的方向轉半圈得小心,海龍卷也很強,被捲下去就掛了!總之水下的關卡都很有特色啊!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!注意兩條綠魚會撞向你!
金幣2:第二個海龍卷後面的黃色水管!
金幣3:最後一個海龍卷卷下去!

6-6
水管和高跳彈簧比較多!水管基本都是大炮水管!此外本關還多了吃豆人樣的狗!系列的那敵人,倍感親切啊!
大金幣拿法
金幣1:開始沒多遠的左上面!有兩隻紅烏龜在飛的地方,先用高跳彈簧將旁邊那一排的磚塊消掉,會出現「P」開關,之後得到!
金幣2:得到地一金幣的最上方!一隻狗看著的,很好拿吧!
金幣3:紅色水管前用高跳彈簧彈在烏龜身上打開機關,再利用另一烏龜彈跳上水管得到!

6-大城堡
路上還是比較簡單,不就是移動的平台嗎!難不到我們的!BOSS可就有些難度了!不過我在此推薦在下屏存一個巨大蘑菇,BOSS戰時只需要一下就踩死BOSS了!方便快捷!要是沒有就只有先踩下,然後小心躲炮彈,看它頭出來再踩,注意炮台是越來越高的!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!需要烏龜借力!
金幣2:得到第一金幣後不遠的火海上……
金幣3:蘑菇旗後有一個上下移動的方塊,在上面跳到上方方塊上往右走得到!

世界7——雲上城

7-1
吐火狗將自己身後的火焰吐完後會自爆!流程也什麼難度,只是對跳躍有點要求而已!
大金幣拿法
金幣1:大約1/4處,需要踩烏龜!
金幣2:第一個場景後期有個天上飛著的磚塊,跳上去一直到右邊的水管,進入得到!
金幣3:遇到第一吐火狗的地方!

7-鬼屋
一開始彷彿找不到路,不過頂那四個磚塊就會出現五個門……右下那個門有出口!還可以順便拿第三個金幣!其他門就是拿金幣和什麼都沒有的房間了!
大金幣拿法
金幣1:如前打開五門後進入左上的門
金幣2:如前打開五門後進入上面的門!(需一直跳+下得到!)
金幣3:如前打開五門後進入右下的門,照手指的方向頂,有一個左右漂移的磚塊,頂後有開關,上到上面的門,按藍色的「P」開關用最快的速度跳到右上方得到!(有點難度!)

7-2
流程不難,不過由於要自己控制平台的方向,再加上到處都是飛烏龜,實在是麻煩了點!不過好在大金幣很好拿也算是不錯了!
大金幣拿法
金幣1:開始不久後可以看見!
金幣2:中間一段可以看見,要用烏龜殼扔到左邊撞進去得到!
金幣3:得到第二金幣後不久看見一群飛烏龜的地方!

7-3
基本就在一個巨大毛毛蟲身上!流程沒難度!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:同上!不過需要毛毛蟲大抖身體的時候才能跳上去!迷你瑪莉歐可以直接跳上去!
金幣3:關底看見旗的地方,五個磚塊最上面的那個可以座出蔓籐,再坐碎一個磚塊就可以下去拿金幣了!不是大瑪莉歐就拿不到了……

7-小城
全是刺,稍不留神就掛了!不過本關金幣很好找!BOSS也沒有難度!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到
金幣2:同上!
金幣3:在BOSS門左邊!

7-4
本關基本就是飛關,沒什麼敵人就是體驗高飛的快感!本關最左上方的小水管有隱藏通道!通道直接通往城堡!變成迷你瑪莉歐可以進入!需要注意的是先跳到問號上,再跳到那個縫裡,再重縫跳到上面的路裡!
大金幣拿法
金幣1:一開始往左走到底再用高飛彈簧往上跳就可以看到!
金幣2:左邊蘑菇上可以找到!
金幣3:在最左上方可以找到!

7-5
炮彈關,很多炮彈啊!當然還是難不倒我們過關的!金幣也都比較好找!不過須注意最後的那個巨型大炮!好大……此外在這個巨大炮台前面的地方有一個磚塊下的水管,用炸彈炸開後進入可以過關,之後可以去到7-A!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到,需用炸彈怪自爆開口!
金幣2:有一個封住的小水管,用炸彈怪炸開後,用迷你瑪莉歐進入再到最右邊吃巨大蘑菇之後將封住口的水管推開得到!
金幣3:路上可以找到!

7-6
這關實在是太多飛烏龜了!不,應該是跳烏龜,不過還好只是烏龜有花的能力的話很容易就過了!此外本關還有隱藏道路!就是得到金幣一後面的水管進入過關後,可以進入7-7!
大金幣拿法
金幣1:在蘑菇旗後右邊的兩排磚塊處,先撞掉上面一排的磚塊再頂下面,有隱藏蔓籐上去後得到!
金幣2:路上可以得到!
金幣3:得到第二金幣後不久可以看到兩根水管一黃一綠!進黃色的那根再利用飛烏龜跳到最右邊的水管上,進入得到!

7-7
空中強制卷軸關卡!基本就是會掉落的平台和移動平台組成!不過也不難!
大金幣拿法
金幣1:開始不久的小轉盤上,利用龜殼吧……
金幣2:路上可以找到!
金幣3:蘑菇旗出現後往上移動到頂!

7-A
管道關!全是相通的管道!可以說是很經典的關卡了!看著複雜其實很簡單!注意食人花和小毛毛蟲就是了!
大金幣拿法
金幣1:一開始進入地下後,直走空的地方可以頂出三個隱藏的磚塊,在進右邊的水管!
金幣2:在右邊大炮水管發射出去後,彈牆跳到最上面的水管裡!
金幣3:蘑菇旗處,最左邊的管子,要迷你馬裡奧,在上面右邊的問號磚塊裡有藍蘑菇!

7-大城堡
基本就是兩段綠色移動平台!前面很簡單,跟著平台走就是了!後面需要注意到環境,有鐵球攻擊後面還有火焰攻擊,其實跟著平台走也不難!不過有個地方是需要
跳到鐵球上等平台的哦!BOSS戰就是藍色的雲龜,會放電還會快速的扔刺球!不過它讓你踩的時候會有音效的注意的話很輕鬆搞定!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:第二段綠色平台可以找到!看到金幣時看不到下面的平台,其實是可以直接跳下去的!
金幣3:BOSS門口,等綠色平台掉落時再跳吧!有點難度!

世界8——恐怖世界

8-1
陰雲密佈的天氣,還有烏鴉的出現很好的體現了最後世界的感覺啊!此關難度適中,主要是很多烏鴉顯得有些老火!再加上炮台的出現一開始就讓我們體驗到了最終關的感覺啊!
大金幣拿法
金幣1:一開始在一懸崖下看得到三個磚塊的地方,頂最上面的那個問號出現彈簧將之拿到右邊的那個平台上再彈上去得到!
金幣2:蘑菇旗出現不久的炮台上方!在最上面加速跳可以得到!
金幣3:巨大炮台的前面!

8-2
地下水關,經常需要開開關讓水漲起來才可以到下一個出口!不過倒不算煩瑣!
大金幣拿法
金幣1:全是磚塊的場景裡,在問號的下方一直坐到底得到!
金幣2:得到第一個金幣後的一個場景上升到最上時,踩著敵人的背再彈牆跳得到!
金幣3:最後一個場景頂開關後往右邊上到頂得到!

8-小城1
(此大關有兩個小城!)這個城到處是刺要小心!不過還不算難了!
大金幣拿法
金幣1:一開始的上面!需要移動平台跳上去!
金幣2:地圖1/2多一點的地方!注意那兩個帶殼的東西!
金幣3:在BOSS門口上面!先頂那個在飛的問號,再頂上面的隱藏磚塊!

8-3
路上還是滿刺激的!特別是水下遇到大魚的時候,和時間趕!多到冒氣泡的水管前衝的話可以拉出很大的距離!
大金幣拿法
金幣1:被大魚追趕的時候可以看到!
金幣2:同上!
金幣3:同上!

8-4
天上掉蜘蛛……怎麼不是掉餡餅啊!不停的掉是很煩!所以這關還是快點直接衝過了吧
大金幣拿法
金幣1:蘑菇旗出現後上面的通道!
金幣2:很多移動平台的最後一個!
金幣3:在上面的地方有一個小水管用迷你瑪莉歐,先吃無敵星再去拿金幣!

8-大城堡
用個開關有兩種平台運行方式,頂一下變一種!這些都可以此關的大金幣有關,流程不難,BOSS更是垃圾,骷髏庫巴,加速跳過後踩開關就清淨了!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!需要在右邊跳上上面的移動平台才可以拿到!
金幣2:路上可以找到!需要將移動平台移到最上面那條軌道上才可以拿到!
金幣3:BOSS門口,需要將移動平台頂出來,如果只看到軌道可以回去頂方形的開關!

8-5
注意,本關沒有蘑菇旗,也就是說掛了就重頭來!本關的地形很可怕,全是會倒的東西,大圓盤雖然不掉不過也不平啊!小的平台都要掉,站在上面會逐漸傾斜,最後就倒了!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:路上可以找到!用龜殼得到!
金幣3:關底最高的平台!

8-6
要注意左右是通的!岩漿上升也很快!不要出錯!一開始就像被關著一樣其實只要往左走就OK了!最後大炮水管打上去就可以過關了!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!在右邊從左邊進入得到!
金幣2:路上可以找到!被石頭掩蓋,坐吧!
金幣3:路上可以找到!

8-7
好多烏龜,就像戰鬥關卡一樣……那個扔錘子的胖烏龜可以震地,你不跳的話會硬直一會!
大金幣拿法
金幣1:扔錘子的胖烏龜處!
金幣2:扔迴旋標的烏龜處!
金幣3:扔錘子的第二個胖烏龜處,如果是小瑪莉歐狀態可以讓胖烏龜震開磚塊!

8-8
很厲害的一關啊!遠處的火山在噴發,要注意躲!當然火山的碎石也可以打碎一些封閉的牆!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:在地圖中間地下的小水管裡!(水管只露出了一個頭,不容易發現!注意前面看到的是出口,後面那個小水管才是入口!)需要先讓火山碎石打碎障礙就可以進入了!裡面是個比較大的迷宮,不過還是很簡單就可以得到金幣了!
金幣3:被圍在磚塊裡,同樣需要火山碎石破牆!

8-小城2
很難的一關啊!綠色移動平台的走向基本得背著不然很難過得了!後面還會不時衝出鐵球來騷擾!BOSS也變得稍微強了點!不過攻擊手段還是那些!都到這裡了!還是用巨大蘑菇一下踩死吧!
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:路上可以找到!左上方會衝出鐵球的地方!

8-最終城堡
不愧是最後一關,氣氛很濃啊!向下壓的人面石,火焰噴射器,使畫面上下倒轉的開關,無限反覆的迷宮!真是親切啊!在一個有三個小壓石像的地方可以找到兩個
金幣!無限反覆迷宮只要照下上中走就可以過了!最終BOSS的門都不一樣啊!接著說說最終BOSS的打法吧!其實小庫巴的大法還是一樣的!扔龜殼就打暈它
再踩,不過大庫巴可不會就這樣看著!它會噴火來騷擾你!幹掉小庫巴後,就要小心對付大庫巴了!這個時候的大庫巴很厲害,藍色會追蹤的火焰,貨色亂射火焰還
有藍色亂射火焰!不過還是很好躲的,我們的主要目的還是等它跳起後快速跑到開關處按開關就可以了!當然個人還是推薦巨大瑪莉歐一人一腳就過關了……
大金幣拿法
金幣1:路上可以找到!
金幣2:路上可以找到!
金幣3:路上可以找到!沒什麼拿的好方法,
先用大瑪莉歐壓掉磚塊再用迷你瑪莉歐得到金幣!
不過BOSS就難打了……算是挑戰吧!

MINI瑪莉歐壓怪法
很多人說MINI瑪莉歐踩不掉敵人很容易掛,其實MINI瑪莉歐也可以用跳到最高再按下的方法壓死敵人!要想進入世界4和世界7的朋友可要熟練這招哦!

借力彈牆跳
對著牆按住方向(如左面有牆按左)之後按跳在另一面牆也是如此。不過方向鍵此外應和前面相反!反覆可以跳到很多過不去的地方!

烏龜裝束的使用法
快跑一段後按跳可變龜殼,然後接著按快跑就會一直滑行,如果放開快跑鍵還可以轉向,轉向後再按快跑還可以繼續滑行!

過關要素1
每關跳旗時跳到最高可以得到1命獎勵!(一般迷你瑪莉歐最容易得到!)

過關要素2
每關跳旗時尾數相同可以得到對應的禮炮獎勵!例:尾數為「11」就可以分別得到1禮炮的獎勵!

過關要素3
此外如果TIME是「11,22,33」話會有紅蘑菇房獎勵,「44,55,66」是綠蘑菇房,而「77.88.99」是巨大蘑菇房(BOBXU提出此點)

中途的蘑菇旗
每關的中間會出現一個蘑菇旗,出現蘑菇旗後如果掛掉了就會從旗的地方開始,而不是從頭開始!

快速變化法
在有些時候掛掉或許會很不爽,不過如果下屏存有一個花的話,就可以在出現蘑菇的磚塊前使用花,這樣出現蘑菇的磚塊裡就又會是一朵花了!

快速連續頂磚塊
遇到可以頂很多下的磚塊時我們可以在磚塊上面用跳加下來一直坐出金幣這樣還可以得到一個蘑菇獎勵!(僅限於大瑪莉歐狀態)

遊戲的隱藏道路
一般每個大關都有一些隱藏的道路,此外前五個世界還有一條用於跳關的炮台隱藏關!後面第六七八世界沒有炮台關!

通關要素1
通關後可以隨時在大地圖上記錄,還可以在藍蘑菇屋用大金幣買下屏背景圖!共5張!

通關要素2
除了禮炮獎勵出現的蘑菇屋外,所有的蘑菇屋在進去得到道具後出來依然不會消失!加命最快的可能就是反覆出入綠蘑菇屋吧!

通關要素3
過了每關的大城堡不會進入下個世界,只有用點擊下屏大陸的方式轉換!

要素 & 秘技:

過關時有時會出煙花,可以加分及出現特殊效果,出現條件是時間的末尾 2 個數字一樣
根據數字不同,出現的蘑菇房種類也不一樣:
11 , 22 , 33:紅蘑菇房 – 隨機獎勵道具
44 , 55 , 66:綠蘑菇房 – 獎命
77 , 88 , 99:黃蘑菇房 – 獎勵巨大蘑菇

World 3、4、6、7 進入條件:
過 World 2 使用
迷你狀態打 Boss 會進 World 4
普通狀態打 Boss 會進 World 3

過 World 5 使用
迷你狀態打 Boss 會進 World 7
普通狀態打 Boss 會進 World 6

以巨大的狀態去碰旗杆的話會把它撞斷,可獲 1up,撞完後 Mario 會一臉懊惱進入城堡

用火球打下雲龜,可坐上佢舊雲飛上天

炮台進入方法:

World 1:
個炮台係去 World 5 沙漠的
玩炮台旁邊的那關城堡
有間房是有很多移動石塊同拿 1 塊金幣,跳上畫面最右上角的凹位度 (得果個位冇石塊)
但注意事前要有藍龜殼作儲備使用
因入到去要撞牆
即入去圖中黃圈
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=’Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out’;}” onmouseover=”if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=’hand’; this.alt=’Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out’;}” onclick=”if(!this.resized) {return true;} else {window.open(‘http://xs205.xs.to/xs205/06330/w1.PNG’);}” onmousewheel=”return imgzoom(this);” alt=”" border=”0″>
補充:
要變成龜公 Mario 的旋轉狀態需要按住 X or Y 鍵跑動到一定距離後自動變成,在旋轉狀態中不要放開否則恢複原狀,利用反彈撞碎地面的三塊磚後繼續向右旋轉,配合 A or B 鍵撞碎牆面的三塊磚進入。

World 2:
先食藍菇變細粒再打 W2-3
跑到最低水道
之後會有一個 P 按鈕令水位會升高
踩踏後一定要迅速遊到上面的場景,然後在左手方向的頭頂牆上還有一個水漲機關,頂擊,水會繼續上漲,於是會看到一個通道,要立即進入,否則水位會馬上下
降,進入後就可以看到進入水池的城堡了,進入大炮的方法是在最後的金幣吃後滑落到下面紅色龜龜的背上,一定要準確,之後會有個向上的力量將 Mario
彈向上面的水管,進入後就打開通向大炮的道路了,大炮通向第五世界
補充:
在 2-A 第一場景踩最後一個高跳彈簧,然後慢慢向右旋轉漂移至牆和平台的縫隙處下降此時有很大幾率落到下方的紅殼烏龜身上,利用急速旋轉踩烏龜的瞬間按右鍵可以繼續反彈到右側的黃管道平台(如果沒有及時調整方向的話降無法登上平台)

World 3:
在 W3 的鬼屋先找到圖 1 的地方
踩了機關到了圖 2 這個地方
踩了圖 2 的機關後出現一個門,不要進去,以最快的速度回到圖 1 就可以看到到炮台的門了
速度一定要快,不然就會消失
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World 4:
先確保自己是迷你 Mario
或身上帶有藍蘑菇,以防失手先存個檔,準備好以後進入鬼屋關,通過三個遙杆裝置踩兩機關後到達上層先引右方氣球幽靈過來後踩紅色機關跳過幽靈踩上 L
形管道前的紅平台,這裏不要急於進管道,跳上管道的上方利用其側壁反彈到右邊高處的灰色平台(這裏必須要用迷你 Mario
完成)然後從上方細小的通道利用牆壁反彈爬到頂端(中途會看到一個巨大氣球幽靈)進門後可通往紅旗處。

World 5:
本關的進入方法是所有 5
個炮台關中最簡單的沒有特殊要求,首先進入鬼屋關,順著之字型台階到達一處左邊有門的平台後再上一層,可以看到平台正上方有三塊黑色磚,跳上去可以頂出三
塊隱藏磚,再跳到中間最高的那塊磚上往上跳,由於隱藏磚的位置比較低,所以如果是細 Mario 的話直接跳一下即可頂出隱藏食人花藤,如果是超級
Mario 或火球 Mario
需要蹲下跳才能撞出,然後順著藤子往上爬,會看到拳擊妖怪擊碎牆壁並墜落,從它打碎的通道進入後進門到達移動平台場景,等到平台搖動結束後會快速下降,此
時如果想拿本關的金幣需要貼近右側牆壁等快速上升到一處通道口的時候快速進入這裏只要實現準備好的話進入並不困難,拿到金幣後順藤子爬上去進門即可到達紅
旗(拿起彈簧放到旗杆左邊的磚上利用彈簧跳至頂端)